Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir P.E.K.K.A Poison Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Poison
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Miroir Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électrocution Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Poison Artificière Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Miroir Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Miroir Électro-Dragon P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Électrocution Miroir
Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Miroir Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon
Sorcière P.E.K.K.A Électro-Dragon
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière
Poison Sorcière Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Poison Sorcière Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Poison Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Poison Électrocution Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Poison Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Poison
P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Électrocution Artificière Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Électrocution Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison
Poison Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Sorcière
Flèches Poison Électrocution Artificière Électro-Dragon
Flèches Poison Électrocution Artificière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électrocution Flèches Électro-Dragon
Poison Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Poison
Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Électrocution Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison
Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Artificière Poison Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Électrocution Flèches Artificière
Poison Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière Poison Sorcière
Poison Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Poison Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Poison Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Poison Électro-Dragon
Électrocution Flèches Poison
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Artificière Poison Sorcière
Artificière Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électrocution Artificière Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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