Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Voleuse
Fût à barbares
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Poison Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Gargouilles Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Fantôme royal
Électrocution Poison Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Électro-sorcier Gargouilles Poison P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Poison P.E.K.K.A Voleuse
Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Poison Sorcier de glace
Électrocution Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Fantôme royal Voleuse
Gargouilles Électrocution Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison Gargouilles Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Gargouilles Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Poison Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Poison Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal Voleuse
Poison Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Poison
Poison Électrocution Sorcier de glace
Poison Électrocution Voleuse
Gargouilles Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Poison Électrocution
Poison Voleuse
Gargouilles Poison Voleuse
Électrocution Poison
Électrocution Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Gargouilles
Électrocution Poison Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison
Gargouilles Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcier de glace
Poison Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison Voleuse
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Poison
Poison Électrocution Voleuse
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Voleuse
Poison Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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