Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Clonage Sorcière
Fût à barbares
Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Clonage Sorcière Électro-Dragon
Poison
Clonage Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Clonage Gel Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Clonage Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Clonage Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Rage Squelette géant
Rage
Sorcière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Squelette géant
Clonage
Squelette géant Sorcière
Gel
Sorcière
Rage Clonage Squelette géant P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Rage Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Clonage Mini P.E.K.K.A Rage Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 6

Mini P.E.K.K.A
Gel Sorcière Électro-Dragon
Rage
Clonage
Gel
Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Gel Électro-Dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Squelette géant P.E.K.K.A
Gel Électro-Dragon
Gel Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcière Gel Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gel Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcière Électro-Dragon
Gel Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Squelette géant P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gel Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant P.E.K.K.A
Gel Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Gel Squelette géant P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant
Gel Squelette géant
Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant
Électro-Dragon
Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelette géant
Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Gel
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelette géant
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gel Sorcière Squelette géant
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel Sorcière Squelette géant
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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