Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-Dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électro-Dragon P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Fût à barbares
Gardes
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Reine des archers
Roquette
Électro-Dragon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gardes Mineur Boule de feu Électro-Dragon Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gardes Mineur

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Mineur Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Électrocution Mineur Reine des archers
Gardes
Mineur Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Électro-Dragon Reine des archers
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gardes Boule de feu Électro-Dragon
Reine des archers
Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur Reine des archers
Boule de feu
Électrocution Mineur
Gardes
Électrocution Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon
Électrocution Gardes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution
Mineur
Électrocution Boule de feu
Reine des archers
Électrocution Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reine des archers
Gardes Mineur
Chauves-Souris Gardes Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Gardes Reine des archers
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes
Boule de feu Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Chauves-Souris Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Reine des archers
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-Dragon
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Mineur Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Reine des archers
Boule de feu Mineur
Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Mineur Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Reine des archers
Électro-Dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Boule de feu Gardes Reine des archers
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Électrocution Boule de feu Mineur Reine des archers
P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-Dragon
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