Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électro-géant Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Phoenix Archer Magique
Foudre
Sorcier Phoenix Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Gardes Chevaucheur de cochon Poison Phoenix Archer Magique Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Gardes Chevaucheur de cochon Poison

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Poison Archer Magique
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Phoenix
Archer Magique
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 5

Gobelin à sarbacane
Gardes Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes
Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Archer Magique
Poison
Gardes
Électro-géant
Phoenix
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Phoenix
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Phoenix
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Phoenix Archer Magique
Gobelin à sarbacane Poison Électro-géant Phoenix Archer Magique
Phoenix
Gardes Gobelin à sarbacane Phoenix
Gobelin à sarbacane Gardes Poison Sorcier Électro-géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Phoenix Archer Magique
Sorcier Gardes
Sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Poison Archer Magique
Phoenix
Électro-géant
Sorcier Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Archer Magique
Sorcier Poison Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Phoenix
Sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Poison Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électro-géant
Poison Sorcier Phoenix Archer Magique
Gardes
Gardes Phoenix
Gardes Phoenix
Sorcier Poison Électro-géant Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gardes Gobelin à sarbacane Phoenix
Phoenix
Poison Phoenix Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Phoenix
Gobelin à sarbacane Gardes Phoenix
Gardes Poison Électro-géant Phoenix
Sorcier Gardes
Sorcier Gobelin à sarbacane Électro-géant Archer Magique
Gardes Électro-géant Phoenix Gobelin à sarbacane Poison Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-géant Phoenix Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Gobelin à sarbacane Gardes
Poison Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Poison Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Poison
Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier Poison Électro-géant Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier
Gardes Poison
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Poison Archer Magique
Gobelin à sarbacane Poison Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Sorcier Poison
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Électro-géant Archer Magique
Poison Archer Magique
Sorcier Poison
Poison
Poison Électro-géant Sorcier Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Poison Électro-géant
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Archer Magique
Poison Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant Gobelin à sarbacane Gardes Poison Archer Magique
Gobelin à sarbacane Poison Archer Magique
Poison Gobelin à sarbacane Électro-géant Archer Magique
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