Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Phoenix Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Cimetière
Méga Boule de Neige
Barbares Bûcheron Cimetière
Électrocution
Cimetière
Fût à barbares
Barbares Sorcier Bûcheron Cimetière
La bûche
Barbares Bûcheron Cimetière
Séisme
Barbares Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Barbares Sorcier Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Barbares Sorcier Bûcheron
Poison
Barbares Sorcier Phoenix Cimetière
Foudre
Sorcier Phoenix Bûcheron
Roquette
Barbares Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Poison Phoenix Bûcheron Barbares Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Poison Phoenix

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Cimetière Poison Phoenix Bûcheron
Barbares
Sorcier
Tornade Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier Poison Cimetière
Poison
Cimetière Électrocution Tornade
Phoenix
Électrocution Cimetière
Bûcheron
Électrocution Sorcier Cimetière
Cimetière
Électrocution Poison Tornade Phoenix Bûcheron

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Barbares Tornade Poison Phoenix Bûcheron
Barbares
Électrocution
Sorcier
Tornade Bûcheron
Tornade
Sorcier Électrocution Poison
Poison
Électrocution Tornade
Phoenix
Électrocution
Bûcheron
Électrocution Sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Barbares Bûcheron Électrocution Phoenix
Barbares Tornade Bûcheron
Barbares Bûcheron Phoenix
Barbares Tornade Poison Bûcheron
Tornade Électrocution Bûcheron
Tornade Électrocution Sorcier Poison Phoenix
Électrocution Barbares Poison Phoenix
Barbares Tornade Phoenix Bûcheron
Tornade Barbares Phoenix Bûcheron
Barbares Poison Électrocution Sorcier Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Poison Phoenix
Barbares Bûcheron Électrocution Sorcier
Sorcier Électrocution Barbares Tornade Poison Bûcheron
Barbares Phoenix Bûcheron
Barbares Tornade Électrocution Bûcheron
Barbares Sorcier Tornade Poison Bûcheron
Électrocution Barbares Sorcier Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Poison Barbares Bûcheron
Barbares Tornade Phoenix Bûcheron
Sorcier Barbares Poison Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Électrocution
Poison Électrocution Sorcier Phoenix Bûcheron
Barbares Bûcheron Électrocution
Bûcheron Électrocution Barbares Tornade Phoenix
Barbares Phoenix Bûcheron
Sorcier Poison Électrocution Tornade
Barbares Phoenix Bûcheron
Barbares Phoenix Bûcheron
Électrocution Barbares Tornade Poison Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Phoenix Bûcheron
Électrocution Barbares Tornade Poison Phoenix
Barbares Sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares
Barbares Phoenix Électrocution Tornade Poison Bûcheron
Poison Électrocution Barbares Sorcier Phoenix
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution Tornade
Poison
Barbares Poison
Sorcier Poison Électrocution
Sorcier Poison Électrocution Tornade
Sorcier Tornade Poison
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Poison Bûcheron
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Sorcier Poison
Sorcier Poison
Tornade Poison
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Sorcier Tornade Poison
Poison
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Électrocution Barbares Poison
Électrocution Tornade Poison Sorcier
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Poison
Poison Électrocution Sorcier
Électrocution Poison
Sorcier Poison
Électrocution Barbares
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Tornade Poison
Électrocution Tornade Poison
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade
Sorcier
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