Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Prince Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Little Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Armée de squelettes Prince Little Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Prince Mineur Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Little Prince
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Sorcier Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Mineur Little Prince Électro-sorcier Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Électrocution Prince
Électrocution
Prince Mineur Électro-sorcier Chauves-Souris Little Prince
Sorcier
Prince Mineur
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Mineur Électro-sorcier Little Prince
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Prince Mineur
Little Prince
Électrocution Prince

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Mineur Little Prince
Sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Mineur
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Prince Little Prince
Little Prince
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Sorcier Little Prince
Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Mineur Électro-sorcier Little Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Électro-sorcier Little Prince
Prince Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Prince Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Prince Mineur
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Prince Little Prince
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur Électro-sorcier
Mineur
Prince
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Mineur Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Mineur Little Prince
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Little Prince
Mineur Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Prince Mineur
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution Électro-sorcier
Prince
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Mineur Sorcier Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Mineur Électro-sorcier Little Prince
Prince
Sorcier
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