Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Chasseur Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Princesse
Fût à barbares
Chasseur Princesse Fantôme royal
La bûche
Chasseur Princesse
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Chasseur Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Chasseur Princesse
Poison
Chasseur Princesse
Foudre
Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Tornade Princesse Fantôme royal Chasseur Géant Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Berserker Tornade Princesse Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Géant
Chasseur Foudre Tornade Princesse Fantôme royal
Tornade
Géant Chasseur Princesse Méga Chevalier
Chasseur
Géant Tornade Méga Chevalier
Foudre
Géant
Princesse
Géant Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Géant Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Berserker
Géant
Tornade
Chasseur Princesse Méga Chevalier
Chasseur
Tornade Méga Chevalier
Foudre
Princesse
Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Chasseur Méga Chevalier
Tornade Chasseur Méga Chevalier Foudre
Chasseur Méga Chevalier
Foudre Tornade Princesse Méga Chevalier
Tornade Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier
Tornade Chasseur Foudre Princesse
Foudre Méga Chevalier
Chasseur Tornade Princesse
Tornade Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier
Berserker Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Chasseur Tornade Princesse
Chasseur Méga Chevalier Foudre
Méga Chevalier Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal
Chasseur Méga Chevalier
Tornade Chasseur Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Chasseur
Méga Chevalier Tornade Chasseur Fantôme royal
Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Tornade Chasseur
Fantôme royal Méga Chevalier Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal
Chasseur Foudre Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Foudre
Chasseur Foudre Méga Chevalier Tornade
Chasseur Méga Chevalier
Tornade Chasseur Princesse
Chasseur Foudre
Méga Chevalier Chasseur
Foudre Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chasseur
Foudre Méga Chevalier Tornade
Foudre Méga Chevalier Chasseur
Princesse Méga Chevalier
Tornade Chasseur Foudre
Méga Chevalier Chasseur Princesse Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Fantôme royal
Tornade Princesse Fantôme royal
Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Tornade Chasseur Princesse
Tornade Princesse
Tornade Chasseur Foudre Princesse
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Tornade Princesse
Foudre Tornade Princesse
Foudre Chasseur Princesse
Foudre Princesse
Foudre Princesse
Foudre Chasseur Princesse
Foudre Princesse Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Chasseur Princesse Méga Chevalier
Foudre Tornade Princesse Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade Princesse
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Chasseur Princesse Méga Chevalier
Tornade Chasseur Foudre Princesse Fantôme royal
Foudre Tornade Princesse Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre Tornade Chasseur Princesse
Foudre
Foudre
Foudre Chasseur Méga Chevalier
Foudre Princesse
Méga Chevalier
Foudre Princesse
Foudre Princesse
Foudre Tornade Chasseur Princesse
Foudre Chasseur Princesse Méga Chevalier
Foudre Princesse
Foudre Tornade
Méga Chevalier
Tornade Foudre Princesse
Tornade Foudre Princesse
Foudre Tornade Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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