Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Golem d'élixir Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution
Archers Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Géant Royal Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Gobelin à sarbacane Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite
Archers Géant Royal Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Zappy
Golem d'élixir
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Gang de gobelins Golem d'élixir
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies de défense 0 9

Archers
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Zappy
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archers Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Archers Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Barbares d'élite
Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite Zappy
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Zappy
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Zappy
Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy Archers Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Archers Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Archers Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane
Zappy
Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Archers Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane
Zappy
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
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