Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Royal P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Royal P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Royal
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Royal
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Séisme Électro-sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal P.E.K.K.A Fût à squelettes Séisme
Canon
Gang de gobelins
Fût à squelettes Géant Royal P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Géant Royal Flèches Gang de gobelins
Géant Royal
Flèches Fût à squelettes Séisme Gang de gobelins Électro-sorcier
Séisme
Géant Royal Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Séisme
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Géant Royal

Synergies de défense 0 8

Flèches
Canon P.E.K.K.A
Canon
Flèches Gang de gobelins Séisme Électro-sorcier
Gang de gobelins
Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à squelettes
Géant Royal
Séisme
Canon
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Fût à squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Séisme P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Canon Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Gang de gobelins
Séisme Flèches Canon Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Canon Séisme
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Séisme Électro-sorcier
Flèches Canon Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Séisme Canon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Flèches Canon Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon
Gang de gobelins Électro-sorcier P.E.K.K.A
Flèches Canon Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Séisme Flèches Fût à squelettes
Séisme Flèches Fût à squelettes
Flèches Séisme
Flèches Fût à squelettes
Flèches Séisme
Flèches Séisme Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Séisme Électro-sorcier
Flèches
Séisme Fût à squelettes
Séisme Flèches Fût à squelettes
Séisme Flèches Fût à squelettes
Séisme Flèches Fût à squelettes
Séisme Flèches Fût à squelettes
Flèches Séisme
Flèches Fût à squelettes Séisme Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Séisme
Séisme
Flèches
Séisme Flèches Fût à squelettes
Flèches Séisme
Flèches Fût à squelettes Séisme Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes
Flèches Séisme
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Séisme
Fût à squelettes Séisme Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Séisme
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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