Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Bélier de combat Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bélier de combat Gardes
La bûche
Artificière Bélier de combat Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-Dragon
Poison
Artificière Gardes Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Bélier de combat Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Gardes Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Gardes Tornade Bélier de combat Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bélier de combat Électro-Dragon
Artificière
Chevalier Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A
Bélier de combat
Chevalier Artificière Tornade Foudre P.E.K.K.A
Gardes
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Bélier de combat Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Foudre
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Bélier de combat Électro-Dragon

Synergies de défense 3 7

Chevalier
Artificière Électro-Dragon Tornade
Artificière
Chevalier Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Bélier de combat
Gardes
Artificière Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gardes Tornade
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Foudre
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Artificière Gardes Électro-Dragon
Tornade Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Gardes Tornade Artificière
Gardes Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Électro-Dragon Foudre
Artificière Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Foudre P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Gardes Tornade Électro-Dragon
Tornade Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Électro-Dragon Foudre
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Foudre
Gardes Foudre P.E.K.K.A Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Artificière Tornade Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Foudre
P.E.K.K.A Chevalier
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Électro-Dragon
Foudre P.E.K.K.A Gardes Tornade
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Artificière Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Chevalier Artificière Tornade Foudre P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Chevalier Artificière Gardes
Artificière
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Tornade Électro-Dragon
Artificière Foudre Chevalier Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Chevalier Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Chevalier Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Gardes Tornade Foudre
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Électro-Dragon
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