Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Sorcière Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Sorcière Voleuse Bûcheron Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Poison
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcière Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Fût à barbares
Miroir Voleuse Bûcheron Cavabélier
Sorcière
Voleuse Bûcheron Cavabélier
Voleuse
Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Miroir Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Miroir Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Miroir Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 21

Miroir
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Miroir Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcière
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse
Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Électro-sorcier
Miroir Fût à barbares Sorcière Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Archer Magique
Miroir Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Miroir Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Bûcheron Cavabélier Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Cavabélier Sorcière Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Voleuse Bûcheron Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Bûcheron Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Voleuse Bûcheron Cavabélier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Électro-sorcier Fût à barbares Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière
Sorcière Bûcheron
Électro-sorcier
Sorcière Voleuse Bûcheron Cavabélier
Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcière Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Voleuse Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière Voleuse Archer Magique Cavabélier
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Fût à barbares
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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