Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Recrues Royales Esprit de guérison Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Recrues Royales Esprit de guérison Mousquetaire Fantôme royal Zappy
La bûche
Gobelins à lances Recrues Royales Esprit de guérison Mousquetaire Zappy
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Recrues Royales Esprit de guérison
Colis royal
Gobelins à lances Recrues Royales Esprit de guérison Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Poison
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Recrues Royales Esprit de guérison Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Gobelins à lances Fantôme royal Mousquetaire Électro-Dragon Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de guérison Gobelins à lances Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Recrues Royales Esprit de guérison Fantôme royal Zappy
Recrues Royales
Gobelins à lances Esprit de guérison Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Esprit de guérison
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire
Recrues Royales Esprit de guérison Miroir Électro-Dragon Fantôme royal
Miroir
Mousquetaire Fantôme royal Zappy
Électro-Dragon
Recrues Royales Esprit de guérison Mousquetaire Zappy
Fantôme royal
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Miroir
Zappy
Gobelins à lances Esprit de guérison Miroir Électro-Dragon

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales
Esprit de guérison
Mousquetaire
Gobelins à lances Miroir Fantôme royal
Miroir
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Gobelins à lances Miroir
Fantôme royal
Gobelins à lances Mousquetaire
Zappy
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Zappy Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Mousquetaire Gobelins à lances Électro-Dragon
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Zappy Recrues Royales Mousquetaire
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Fantôme royal Zappy
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Mousquetaire Gobelins à lances Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy Recrues Royales Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Zappy Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Zappy Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Fantôme royal Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins à lances Fantôme royal Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Gobelins à lances Mousquetaire
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Électro-Dragon Gobelins à lances Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Gobelins à lances Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Zappy
Zappy
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Fantôme royal Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy
Gobelins à lances Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Recrues Royales Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Recrues Royales Mousquetaire Fantôme royal Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh