Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Chasseur
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Chasseur
Boule de feu
Bélier de combat Chasseur
Poison
Chasseur
Foudre
Chevalier Bélier de combat Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Tornade Boule de feu Bélier de combat Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Chevalier Bélier de combat
Électrocution
Boule de feu Bélier de combat Tornade Ésprit de feu Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Chevalier
Bélier de combat Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Électrocution Tornade Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Ésprit de feu Boule de feu Tornade Chasseur
Tornade
Électrocution Boule de feu Bélier de combat Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Chevalier Bélier de combat Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Chasseur

Synergies de défense 5 11

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Tornade
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Tornade Chasseur
Chevalier
Ésprit de feu Chasseur Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu
Électrocution Tornade Chevalier Méga Chevalier
Bélier de combat
Tornade
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu
Chasseur Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Tornade Chasseur Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier
Chasseur Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Ésprit de feu Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Tornade Chasseur Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Chasseur Tornade
Chevalier Tornade Ésprit de feu Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu Tornade Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Boule de feu Tornade
Chasseur Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Chevalier Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Tornade Chasseur
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tornade Chasseur
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tornade Chasseur
Électrocution Tornade Chasseur Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Tornade Chasseur
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Tornade
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Tornade Chasseur
Chevalier Boule de feu Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu Tornade Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Chasseur
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade Chasseur
Ésprit de feu Tornade
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade Chasseur
Boule de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Boule de feu Tornade
Électrocution Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Chasseur
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Ésprit de feu Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade Chasseur
Boule de feu Électrocution Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade Chasseur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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