Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Voleuse

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Voleuse
Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Voleuse
Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Voleuse
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Voleuse
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Valkyrie Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution Voleuse
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bourreau
Voleuse Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Voleuse
Ésprit de feu Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Voleuse
Chauves-Souris Valkyrie
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Voleuse
Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Valkyrie
Bourreau Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Bourreau Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Bourreau
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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