Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Bûcheron Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 1 16

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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