Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Sorcière Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Bébé dragon Flèches Sorcière Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Valkyrie
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Zappy Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Zappy Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Zappy Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches
Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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