Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Squelette géant Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Valkyrie Sorcier Ballon Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Squelette géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette Sorcier Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Squelette géant
Valkyrie
Ballon Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant
Ballon
Flèches Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant
Dragon de l'enfer
Roi squelette

Synergies de défense 0 10

Flèches
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Roi squelette
Ballon
Squelette géant
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Roi squelette
Roi squelette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Roi squelette
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Sorcier Squelette géant Roi squelette
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Électro-sorcier Roi squelette
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Squelette géant Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Dragon de l'enfer
Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Sorcier Roi squelette
Sorcier Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Squelette géant Dragon de l'enfer Roi squelette
Flèches Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Roi squelette
Flèches Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier
Squelette géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
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