Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fripons Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fripons Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Géant Royal Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Fripons Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Fripons Géant Royal Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Fripons
Colis royal
Ésprit de feu Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Fripons Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Fripons Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Fripons Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Fripons Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Valkyrie Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Fripons
Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Géant Royal
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Géant Royal Valkyrie Archer Magique
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Fripons Géant Royal Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fripons Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Valkyrie
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Fripons
Méga Boule de Neige
Géant Royal
Valkyrie
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux
Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Valkyrie Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Fripons Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Fripons
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Méga Boule de Neige Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Fripons Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Ésprit de feu Valkyrie Méga Boule de Neige Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Fripons
Méga Boule de Neige Fripons
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie Ésprit de feu Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Valkyrie Prince ténébreux Fripons
Fripons Valkyrie Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fripons Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Prince ténébreux Valkyrie
Fripons Valkyrie Prince ténébreux
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux
Fripons Prince ténébreux Valkyrie
Fripons Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Électro-Dragon Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Méga Boule de Neige Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Fripons Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Prince ténébreux Archer Magique
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