Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fripons Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fripons Géant Sorcier Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Arc-X Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fripons Géant Arc-X Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances Arc-X
Fût à barbares
Gobelins à lances Fripons Sorcier Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Fripons Arc-X
Séisme
Gobelins à lances Arc-X
Flèches
Gobelins à lances Fripons
Colis royal
Gobelins à lances Fripons Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Fripons Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Roquette
Fripons Sorcier Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Void Fantôme royal Électro-sorcier Fripons Géant Sorcier Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Void Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fripons Géant Arc-X Fantôme royal
Fripons
Gobelins à lances Électro-sorcier
Géant
Gobelins à lances Sorcier Void Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier
Géant Fantôme royal
Void
Géant
Arc-X
Gobelins à lances
Fantôme royal
Gobelins à lances Géant Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Fripons Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Fripons
Gobelins à lances
Géant
Sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
Void
Arc-X
Gobelins à lances Électro-sorcier
Fantôme royal
Gobelins à lances Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Sorcier Arc-X Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier Void Arc-X Électro-sorcier
Fripons Arc-X Électro-sorcier
Fripons Void Électro-sorcier
Fripons Électro-sorcier
Arc-X
Gobelins à lances Fripons Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Fripons Sorcier Void Arc-X
Fripons Void Arc-X Électro-sorcier
Fripons Arc-X
Gobelins à lances Fripons Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Fripons Sorcier Arc-X Fantôme royal
Gobelins à lances Fripons Sorcier Électro-sorcier
Fripons Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Sorcier Fripons Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Fripons Arc-X Électro-sorcier
Fripons Arc-X Électro-sorcier
Sorcier Fripons Arc-X Électro-sorcier
Gobelins à lances Fripons Sorcier Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier Gobelins à lances Fripons Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Sorcier Fantôme royal Gobelins à lances Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gobelins à lances Void Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Sorcier Arc-X Fantôme royal
Gobelins à lances Fripons Électro-sorcier
Fripons Arc-X Électro-sorcier
Fripons
Sorcier Fripons Électro-sorcier
Fripons Gobelins à lances Void Électro-sorcier
Fripons
Void Électro-sorcier Gobelins à lances Arc-X
Fripons
Void Électro-sorcier
Fripons Sorcier
Sorcier Fripons
Fripons Électro-sorcier Gobelins à lances Arc-X
Fripons Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fripons Arc-X Fantôme royal
Void Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Void Arc-X
Fripons Void
Sorcier
Sorcier Gobelins à lances
Sorcier
Arc-X Sorcier
Void Sorcier Arc-X
Void Arc-X Électro-sorcier
Void Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Void Sorcier
Void
Void Arc-X
Arc-X
Arc-X Gobelins à lances Sorcier
Sorcier Arc-X
Void Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Sorcier Arc-X
Void Arc-X
Sorcier Void
Void Arc-X
Void Arc-X
Sorcier
Void Arc-X Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Void Sorcier Arc-X
Void Arc-X
Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Void
Void
Void Sorcier Arc-X
Void Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Void Arc-X
Sorcier Électro-sorcier
Void Fripons Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Void
Fripons Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
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