Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Sorcière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
La bûche
Sorcière Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Gel Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Méga Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Golem de glace
Chauves-Souris Bûcheron Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Sorcière
Golem de glace Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Golem de glace Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 1 20

Chauves-Souris
Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Bûcheron Méga Chevalier
Golem de glace
Tour de l'enfer Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Golem de glace Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Golem de glace Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Gel
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gel Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière
Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Golem de glace Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Golem de glace Bébé dragon Gel Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Gel Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Gel Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Gel Sorcière Chauves-Souris Golem de glace Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Golem de glace Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Gel Sorcière
Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Gel Méga Chevalier Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Gel Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon
Golem de glace Gel
Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Golem de glace Bébé dragon Gel
Chauves-Souris Bûcheron
Bébé dragon
Golem de glace Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Golem de glace Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Golem de glace Gel Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Golem de glace Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Gel Sorcière
Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Gel
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Golem de glace Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Gel Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière Méga Chevalier
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