Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière Ballon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière
La bûche
électro-esprit Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Golem de glace Sorcier Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Golem de glace Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem de glace Bélier de combat Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Ballon Électro-géant
Golem de glace
Bélier de combat Ballon Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Bélier de combat Ballon
Bélier de combat
Golem de glace électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcier
Ballon
Sorcière
Golem de glace Bélier de combat
Ballon
Golem de glace électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier
Électro-géant
électro-esprit

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Golem de glace
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane
Golem de glace
Bélier de combat
Sorcier
Golem de glace
Sorcière
Golem de glace
Ballon
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Sorcière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Sorcier Sorcière
électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Électro-géant
Sorcière
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière électro-esprit Golem de glace Sorcier Électro-géant
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière
Électro-géant
Sorcier Sorcière
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Sorcier électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Sorcière Électro-géant
Golem de glace Sorcier
Golem de glace Sorcière
Golem de glace
Sorcière
Sorcier Électro-géant électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
électro-esprit Golem de glace Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Électro-géant
Golem de glace Sorcier Sorcière
Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane
électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Sorcier
Sorcier Électro-géant électro-esprit Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
Sorcier
Golem de glace Électro-géant électro-esprit Sorcier Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
Gobelin à sarbacane Sorcier
électro-esprit
Sorcier
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Golem de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant
Gobelin à sarbacane Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh