Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Artificière Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Chevalier d’or Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Cochons Royaux Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocuteurs
Artificière Cochons Royaux Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Cochons Royaux
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 12

Artificière
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocuteurs
Artificière Armée de squelettes Chevalier d’or
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier d’or
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcier
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Artificière Électrocuteurs Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Bébé dragon
Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon
Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Chevalier d’or
Sorcier Bébé dragon Artificière Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Sorcier Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Électrocuteurs Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière Sorcier Électrocuteurs Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocuteurs Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chevalier d’or
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocuteurs Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Artificière
Sorcier Artificière Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Électrocuteurs Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Artificière Électrocuteurs
Artificière Sorcier
Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière Électrocuteurs Sorcier Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Électrocuteurs
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Sorcier
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