Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Gel Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Gel Barbares d'élite Sorcier Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Miroir
Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Gel
Fût à gobelins
Miroir Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gel
Chevaucheur de cochon Miroir
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Artificière
Miroir Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Gel Méga Chevalier
Miroir
Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Miroir Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gel Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gel
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Gel Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel
Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Gel Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Gel
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière Gel
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Gel Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gel
Artificière
Artificière Gel Méga Chevalier
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