Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Rage Artificière Sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Rage P.E.K.K.A
Rage
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage
Chevalier d’or
Barbares d'élite Rage

Synergies de défense 1 10

Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite
Sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Artificière
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Rage
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Chevalier d’or
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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