Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Prince ténébreux Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Princesse Bûcheron
Princesse
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince ténébreux Bûcheron
Bébé dragon
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Sorcier Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Bûcheron Prince ténébreux Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Prince ténébreux
Prince ténébreux Princesse Bûcheron
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Dragon de l'enfer Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Princesse
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Bébé dragon Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier
Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Prince ténébreux Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Princesse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Dragon de l'enfer
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière de la nuit
Princesse
Sorcier Princesse
Prince ténébreux Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Princesse
Prince ténébreux
Bébé dragon Princesse
Princesse
Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Dragon de l'enfer
Sorcier
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