Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Gobelins Gobelins à lances
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Gobelins
Esprit de glace
Gobelins à lances
Esprit de glace
Flèches
Boule de feu
Boule de feu
Flèches
Mousquetaire
Esprit de glace
Sorcier

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Gobelins à lances Sorcier
Esprit de glace
Mousquetaire Squelettes Gobelins Gobelins à lances Boule de feu Sorcier
Gobelins
Esprit de glace Mousquetaire Sorcier
Gobelins à lances
Squelettes Esprit de glace Flèches Mousquetaire
Flèches
Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Boule de feu
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Squelettes Esprit de glace Gobelins Mousquetaire
Squelettes Gobelins Mousquetaire
Squelettes Gobelins Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelettes Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Squelettes Gobelins Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Gobelins Squelettes Gobelins à lances Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Boule de feu Sorcier
Squelettes Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Gobelins Flèches
Esprit de glace Boule de feu
Sorcier Squelettes Gobelins Flèches Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Boule de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Gobelins Gobelins à lances Flèches Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire
Flèches Boule de feu Sorcier Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Boule de feu
Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Esprit de glace Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gobelins Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Gobelins à lances Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
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