Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Flèches Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Flèches Sorcier Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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