Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électro-géant Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Tour de l'enfer
La bûche
Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Cavabélier
Boule de feu
Tour de l'enfer Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Cavabélier Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Tour de l'enfer Cavabélier Goblinstein Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution La bûche Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Cavabélier
Électrocution
Cavabélier Chauves-Souris La bûche
Tour de l'enfer
Foudre
Électro-géant Cavabélier
Électro-géant
Foudre
La bûche
Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Foudre Chauves-Souris La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer
La bûche Chauves-Souris Électrocution
Foudre
La bûche
Électro-géant
La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Foudre Cavabélier
Cavabélier
Électrocution La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Tour de l'enfer La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier Chauves-Souris Foudre
Tour de l'enfer Chauves-Souris Cavabélier
Foudre La bûche
La bûche Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Foudre Cavabélier Électrocution
Foudre Électrocution Tour de l'enfer Électro-géant La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Électro-géant La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Foudre La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution La bûche
Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Électrocution Foudre Électro-géant La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution La bûche Cavabélier
Électrocution La bûche Chauves-Souris Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier
Chauves-Souris Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-géant
Électrocution Foudre La bûche
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Foudre La bûche Cavabélier
Foudre Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier
Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Foudre Cavabélier
Tour de l'enfer
Électrocution Foudre Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Foudre Électrocution Électro-géant La bûche
Foudre Tour de l'enfer Cavabélier
Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Foudre La bûche
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Électro-géant La bûche
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
Électrocution La bûche Cavabélier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Électrocution La bûche
Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
La bûche
La bûche Électrocution Foudre Cavabélier
La bûche Électrocution Foudre Cavabélier
Foudre Chauves-Souris
Foudre Électrocution La bûche Cavabélier
Foudre Électrocution
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution Électro-géant La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Électro-géant La bûche
La bûche Électrocution Foudre Cavabélier
Foudre Électrocution La bûche Cavabélier
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Chauves-Souris Électrocution Électro-géant
Électrocution Foudre Chauves-Souris Électro-géant
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Foudre
Foudre La bûche
Électrocution Foudre Chauves-Souris
Foudre Électrocution Cavabélier
La bûche
Foudre
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Électro-géant
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris Foudre La bûche
Chauves-Souris Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Électro-géant La bûche
Foudre
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