Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-géant Fantôme royal Archer Magique Cavabélier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Fantôme royal Archer Magique Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Fantôme royal Archer Magique Roi squelette
La bûche
Cavabélier Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Fantôme royal Archer Magique Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Archer Magique Cavabélier Roi squelette
Poison
Archer Magique Roi squelette
Foudre
Archer Magique Cavabélier Roi squelette
Roquette
Archer Magique Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Électro-géant Fantôme royal Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Électro-géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Fantôme royal Boule de feu Archer Magique Roi squelette Cavabélier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Cavabélier Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Archer Magique Cavabélier Roi squelette
Rage
Électro-géant
Fantôme royal
Électrocution Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Électrocution Boule de feu Fantôme royal
Cavabélier
Électrocution Archer Magique Boule de feu Fantôme royal
Roi squelette
Boule de feu

Synergies de défense 1 5

Électrocution
Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Cavabélier
Rage
Électro-géant
Fantôme royal
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Cavabélier Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-géant Archer Magique Cavabélier
Roi squelette
Fantôme royal
Électrocution Boule de feu Électro-géant Fantôme royal Archer Magique Cavabélier Roi squelette
Électrocution Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Électrocution Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Archer Magique Roi squelette
Cavabélier Roi squelette
Électrocution Boule de feu Électro-géant Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Électrocution Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Fantôme royal Boule de feu Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Électro-géant Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Cavabélier
Électrocution Boule de feu Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Électro-géant Électrocution Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Cavabélier
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Cavabélier Roi squelette
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Électrocution Boule de feu Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu Électro-géant Fantôme royal Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Électrocution Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Électro-géant Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Électrocution Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Électrocution Électro-géant Boule de feu Archer Magique Roi squelette
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-géant Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
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