Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Bouliste Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Princesse
Fût à barbares
Armée de squelettes Squelette géant Princesse
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Bouliste Squelette géant Princesse
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Bouliste Princesse
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Princesse
Foudre
Ballon Bouliste
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Gel Bouliste Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Princesse Gel Ballon Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Squelette géant Électrocution Bouliste
Électrocution
Ballon Chauves-Souris Gel Bouliste Squelette géant Princesse
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Gel Squelette géant Princesse
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Ballon Princesse
Princesse
Électrocution Ballon Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Électrocution Gel Bouliste Squelette géant
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Princesse
Armée de squelettes
Électrocution Gel Squelette géant Princesse
Gel
Chauves-Souris Armée de squelettes
Ballon
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Princesse
Princesse
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Gel Squelette géant
Armée de squelettes Chauves-Souris Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Princesse
Armée de squelettes Gel Bouliste Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Gel Princesse
Bouliste Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Gel Bouliste Squelette géant Princesse
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Électrocution Gel Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Électrocution Gel Princesse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gel Bouliste
Chauves-Souris Armée de squelettes Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bouliste
Électrocution Gel Chauves-Souris Bouliste Squelette géant Princesse
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Bouliste Squelette géant
Électrocution Bouliste
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Électrocution Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Chauves-Souris Électrocution
Squelette géant Armée de squelettes Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Gel Princesse
Armée de squelettes Chauves-Souris Bouliste Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Électrocution Gel Squelette géant Chauves-Souris Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Princesse
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gel Bouliste Squelette géant
Chauves-Souris Bouliste Électrocution Gel Squelette géant Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Squelette géant
Électrocution Bouliste Princesse
Squelette géant
Gel Squelette géant
Électrocution Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Gel Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Gel Bouliste Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Bouliste
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Princesse
Bouliste Princesse
Gel Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Gel
Chauves-Souris
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste Squelette géant
Princesse
Bouliste
Électrocution
Électrocution Gel Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Électrocution Chauves-Souris Gel
Bouliste
Électrocution
Électrocution Gel Princesse
Squelette géant
Bouliste Princesse
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Gel Princesse
Électrocution Princesse
Gel
Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Squelette géant
Électrocution Chauves-Souris Gel Bouliste Squelette géant Princesse
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Électrocution Gel Bouliste Squelette géant Princesse
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