Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Barbares d'élite Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Barbares d'élite Méga Chevalier
Machine Volante
Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Miroir Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 1 12

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Machine Volante Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Méga Chevalier
Machine Volante
Gobelin à sarbacane Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Miroir
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Barbares d'élite Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-Dragon Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
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