Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Cavabélier
Électrocution
Canon Cavabélier
Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Barbares d'élite Cavabélier
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Canon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Canon Tornade Électro-sorcier Bourreau Cavabélier Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Canon Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares d'élite
Miroir
Électro-géant Tornade Cavabélier
Tornade
Bourreau Électro-géant Miroir Cavabélier
Bourreau
Tornade
Électro-géant
Miroir Tornade
Électro-sorcier
Cavabélier
Cavabélier
Miroir Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 3 8

Canon
Miroir Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite
Miroir
Canon Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Miroir Bourreau Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau
Tornade Miroir
Électro-géant
Canon Tornade
Électro-sorcier
Canon Miroir Tornade Cavabélier
Cavabélier
Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Canon Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Canon Tornade Cavabélier Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Tornade
Tornade Canon Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Canon Bourreau
Canon Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier
Canon Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Canon Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Canon Tornade Électro-géant Cavabélier
Bourreau Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Canon Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Canon Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier
Canon Barbares d'élite Tornade Bourreau Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Bourreau Canon Électro-sorcier Cavabélier
Canon Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Canon Barbares d'élite Bourreau Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Canon Barbares d'élite Bourreau Cavabélier
Bourreau Électro-géant Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Barbares d'élite Tornade
Canon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Bourreau Cavabélier
Canon Bourreau Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Tornade Bourreau
Bourreau Canon Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau
Bourreau Électro-géant Tornade Cavabélier
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Cavabélier
Tornade Cavabélier
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau
Tornade
Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-géant
Tornade
Tornade
Tornade Électro-géant Bourreau
Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Cavabélier
Tornade
Barbares d'élite Tornade Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électro-géant
Barbares d'élite
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Bourreau
Électro-géant Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
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