Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem de glace Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Golem de glace Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Golem de glace Bouliste Bûcheron
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Golem de glace Bûcheron
Golem de glace
Bûcheron Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Golem de glace Électrocution Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière
Golem de glace Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Golem de glace
Golem de glace
Artificière Électrocution Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste
Électrocution Golem de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Bûcheron
Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Golem de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Artificière Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Bouliste Bûcheron
Bouliste Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Bouliste Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Golem de glace Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Golem de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Bouliste Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Golem de glace Bûcheron
Artificière Bouliste
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Électrocution Artificière Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Électrocution Golem de glace
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Golem de glace Bouliste
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite Golem de glace
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électrocution
Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Golem de glace Bouliste
Électrocution
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh