Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Électro-Dragon
Électrocution
Canon Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Canon Prince ténébreux
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Sorcier Électro-Dragon
Poison
Canon Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Canon Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Prince ténébreux Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Esprit de glace Flèches Sorcier Électro-Dragon
Canon
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Sorcier
Électro-Dragon
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Chevalier Canon Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Électro-Dragon Esprit de glace Flèches Sorcier
Canon
Chevalier Esprit de glace Flèches Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Canon Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Esprit de glace Canon Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Canon Prince ténébreux Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Canon Prince ténébreux Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Canon Sorcier Électro-Dragon
Flèches Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Esprit de glace Canon Prince ténébreux
Flèches Chevalier Canon Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Sorcier Esprit de glace Flèches Canon Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Canon Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Canon Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Esprit de glace Chevalier Canon Prince ténébreux Électro-Dragon
P.E.K.K.A Canon
Sorcier Prince ténébreux Flèches Chevalier Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Prince ténébreux
Flèches Sorcier Esprit de glace Électro-Dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Électro-Dragon P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Canon Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Sorcier
Flèches Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Esprit de glace Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Esprit de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon
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