Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Golem d'élixir Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Golem d'élixir Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Artificière Goblin Curse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Goblin Curse Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Goblin Curse
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace Artificière Goblin Curse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Golem d'élixir Goblin Curse Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Fût à barbares Goblin Curse Rage Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Golem de glace Fût à barbares Goblin Curse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Golem d'élixir Fût à barbares Goblin Curse
Artificière
Golem d'élixir Esprit de glace Golem de glace Fût à barbares
Golem de glace
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Golem d'élixir
Artificière Rage Esprit de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Golem de glace Golem d'élixir Goblin Curse
Goblin Curse
Esprit de glace Fût à barbares
Rage
Golem d'élixir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem de glace Rage

Synergies de défense 1 9

Esprit de glace
Artificière Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière
Golem de glace Esprit de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Golem de glace
Artificière Esprit de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Golem d'élixir
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Golem de glace Électro-sorcier
Goblin Curse
Rage
Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Goblin Curse
Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Goblin Curse
Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Esprit de glace Goblin Curse Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Esprit de glace Goblin Curse Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Esprit de glace Artificière Golem de glace Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Goblin Curse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Golem de glace Fût à barbares
Esprit de glace Golem de glace Électro-sorcier
Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Goblin Curse
Artificière Esprit de glace Golem de glace Goblin Curse Électro-sorcier
Golem de glace Électro-sorcier
Goblin Curse
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à barbares
Goblin Curse
Électro-sorcier
Golem de glace Goblin Curse
Artificière Goblin Curse
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Goblin Curse Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Goblin Curse
Artificière Esprit de glace Golem de glace Goblin Curse
Artificière
Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à barbares Goblin Curse
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière Goblin Curse
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Goblin Curse
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Goblin Curse Esprit de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Goblin Curse
Artificière Golem de glace Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Artificière Goblin Curse
Électro-sorcier Esprit de glace Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier
Artificière Golem de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière
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