Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Machine Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Tour de l'enfer Charrette à canon Cavabélier
Fût à barbares
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Charrette à canon Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Charrette à canon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Électro-sorcier Tour de l'enfer Charrette à canon Cavabélier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Flèches Électro-sorcier Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Charrette à canon Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Miroir
Flèches Charrette à canon Foudre Cavabélier
Charrette à canon
Flèches Miroir Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre
Cavabélier Flèches Miroir Charrette à canon
Électro-sorcier
Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Foudre Flèches Miroir Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 3 11

Flèches
Miroir Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon Foudre
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Miroir Charrette à canon Méga Chevalier
Miroir
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Miroir Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier Charrette à canon Foudre Électro-sorcier
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier Cavabélier Flèches
Foudre Flèches Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Charrette à canon Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Charrette à canon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Charrette à canon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Charrette à canon Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Charrette à canon
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Foudre Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Charrette à canon Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
Charrette à canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Charrette à canon Foudre
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Foudre Cavabélier
Flèches Foudre Cavabélier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Charrette à canon
Foudre Flèches Charrette à canon
Foudre Flèches Charrette à canon
Foudre Flèches Charrette à canon
Foudre Flèches Charrette à canon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier
Flèches Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Charrette à canon
Foudre Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Foudre Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Charrette à canon Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
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