Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Mousquetaire Prince ténébreux Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Gardes
Électrocution
Archers Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Mousquetaire Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Séisme
Archers Tour à bombes Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Gardes
Colis royal
Esprit de glace Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Mousquetaire Tour à bombes
Poison
Archers Mousquetaire Tour à bombes Gardes
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Reine des archers
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Gardes Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Archers Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Archers
Esprit de glace Prince ténébreux
Boule de feu
Prince ténébreux Reine des archers
Mousquetaire
Esprit de glace Prince ténébreux
Tour à bombes
Gardes
Esprit de glace
Prince ténébreux
Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire
Reine des archers
Boule de feu

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Mousquetaire Archers Boule de feu Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Reine des archers
Archers
Esprit de glace Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Reine des archers
Boule de feu
Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux
Mousquetaire
Esprit de glace Gardes Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes
Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Archers Reine des archers
Prince ténébreux
Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire Reine des archers
Reine des archers
Esprit de glace Archers Gardes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire
Tour à bombes Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Tour à bombes Archers Mousquetaire Prince ténébreux
Tour à bombes Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux
Boule de feu Archers Mousquetaire Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire Esprit de glace Archers Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire Tour à bombes Reine des archers
Gardes Esprit de glace Archers Mousquetaire Prince ténébreux
Archers Gardes Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux
Mousquetaire Archers Boule de feu
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Gardes Prince ténébreux
Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu
Tour à bombes Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Tour à bombes Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire Tour à bombes
Prince ténébreux Archers Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Archers Mousquetaire Tour à bombes
Gardes Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Esprit de glace Archers Mousquetaire Tour à bombes
Gardes Prince ténébreux Archers Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Reine des archers
Prince ténébreux Boule de feu Tour à bombes Gardes
Archers Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Gardes Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Reine des archers
Archers Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Archers Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Archers Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Archers Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Reine des archers
Mousquetaire Prince ténébreux Reine des archers
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Gardes Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Reine des archers
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