Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Squelettes Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Squelettes Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Archers

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Fût à gobelins Archers Fût à barbares Princesse
Archers
Esprit de glace Fût à barbares
Gang de gobelins
Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Princesse
Princesse
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Esprit de glace Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Princesse
Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Archers Fût à barbares Princesse
Archers
Fût à barbares Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Archers Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Squelettes Archers Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Archers Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Archers
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Fût à barbares Princesse
Gang de gobelins Fût à barbares Squelettes Archers
Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Archers Tour de l'enfer Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Squelettes Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares Esprit de glace Archers Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Archers Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Archers Tour de l'enfer Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Squelettes Archers Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer
Archers Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Archers Fût à barbares
Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Princesse
Archers Princesse
Esprit de glace Fût à barbares Princesse
Gang de gobelins
Fût à barbares Princesse
Archers Princesse
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse Fût à barbares
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Archers Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse
Fût à barbares
Archers Princesse
Esprit de glace
Esprit de glace Princesse
Princesse
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Fût à barbares Princesse
Archers Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Princesse
Princesse
Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
Princesse
Fût à barbares Princesse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh