Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Fût à gobelins La bûche Princesse

Synergies de défense 6 12

Archers
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Archers La bûche Princesse
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Archers Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Tour de l'enfer Archers Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Archers Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Archers Méga Chevalier
Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Archers Tour de l'enfer Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Chevalier La bûche Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Méga Chevalier Archers Chevalier Gang de gobelins La bûche
La bûche Archers Chevalier Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Tour de l'enfer
Archers Chevalier Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Archers Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Archers Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Archers Chevalier La bûche
Méga Chevalier Archers Tour de l'enfer La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Chevalier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Princesse
Archers La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Gang de gobelins
Chevalier La bûche Princesse
Archers Princesse
Chevalier La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Archers La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche
Archers Princesse
La bûche Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Archers Gang de gobelins Princesse
Archers Princesse
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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