Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Pierre tombale Sorcier Bourreau Molosse de lave Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Molosse de lave
Électrocution
Archers Pierre tombale Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Pierre tombale Sorcier Bourreau
La bûche
Esprit de glace Archers Pierre tombale
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Archers Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Archers Sorcier Bourreau Molosse de lave
Boule de feu
Archers Pierre tombale Sorcier Bourreau Molosse de lave
Poison
Archers Pierre tombale Sorcier Bourreau Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Sorcier Bourreau
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Pierre tombale Chevalier d’or Sorcier Bourreau Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Esprit de glace Archers Bourreau Molosse de lave
Archers
Esprit de glace Électrocution Molosse de lave
Pierre tombale
Sorcier
Bourreau
Esprit de glace Électrocution
Molosse de lave
Électrocution Archers
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Électrocution Archers Pierre tombale Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Électrocution
Esprit de glace Archers Pierre tombale Bourreau Chevalier d’or
Archers
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Chevalier d’or
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution Archers Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Pierre tombale Chevalier d’or
Bourreau
Esprit de glace Électrocution
Molosse de lave
Chevalier d’or
Esprit de glace Électrocution Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Bourreau
Archers Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Archers Bourreau
Esprit de glace Électrocution Archers Pierre tombale Sorcier Bourreau
Électrocution Chevalier d’or
Pierre tombale
Esprit de glace Archers
Archers Bourreau Électrocution Pierre tombale Sorcier
Bourreau Électrocution Archers Sorcier
Pierre tombale Esprit de glace Électrocution Sorcier
Sorcier Bourreau Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Chevalier d’or
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution
Sorcier Pierre tombale Bourreau
Esprit de glace Pierre tombale Électrocution Archers Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Bourreau Esprit de glace Archers Pierre tombale
Sorcier Archers Bourreau
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Pierre tombale
Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Pierre tombale Esprit de glace Électrocution Chevalier d’or
Électrocution
Pierre tombale Bourreau
Sorcier Bourreau Esprit de glace Électrocution Archers
Archers Pierre tombale
Électrocution Esprit de glace Pierre tombale
Pierre tombale
Pierre tombale Chevalier d’or
Électrocution
Pierre tombale Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Archers Bourreau
Pierre tombale Esprit de glace Électrocution Archers Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Électrocution Archers Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Bourreau Électrocution
Sorcier Bourreau Esprit de glace Électrocution
Archers Sorcier Bourreau
Esprit de glace Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Bourreau
Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Électrocution Esprit de glace Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace
Sorcier
Électrocution Esprit de glace Archers Pierre tombale
Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Esprit de glace Chevalier d’or
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Sorcier
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