Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Archers Gardes Zappy
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Sorcier Gardes Zappy
La bûche
Archers Mousquetaire Gardes Zappy
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Poison
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes Électro-Dragon Zappy
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Méga gargouille Gardes Tornade Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Méga gargouille Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Électro-Dragon
Méga gargouille
Zappy
Mousquetaire
Électro-Dragon
Sorcier
Tornade Zappy
Gardes
Tornade
Sorcier Zappy Électro-Dragon
Électro-Dragon
Archers Mousquetaire Tornade Zappy
Zappy
Tornade Méga gargouille Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 3 14

Archers
Méga gargouille Gardes Tornade
Méga gargouille
Archers Mousquetaire Sorcier Gardes Tornade Zappy
Mousquetaire
Gardes Méga gargouille Tornade
Sorcier
Tornade Méga gargouille Gardes
Gardes
Mousquetaire Archers Méga gargouille Sorcier Électro-Dragon Zappy
Tornade
Sorcier Zappy Archers Méga gargouille Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Gardes Tornade
Zappy
Tornade Méga gargouille Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga gargouille Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Zappy Archers Méga gargouille Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy Méga gargouille Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Tornade Zappy
Tornade Archers Méga gargouille Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Méga gargouille Mousquetaire Tornade Archers Sorcier Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Zappy Mousquetaire Tornade
Gardes Tornade Archers Mousquetaire Zappy
Archers Gardes Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon
Méga gargouille Mousquetaire Archers Sorcier Tornade Électro-Dragon
Zappy Mousquetaire Sorcier Gardes Électro-Dragon
Sorcier Zappy Méga gargouille Gardes Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Zappy
Sorcier Zappy Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Archers Méga gargouille Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Zappy Mousquetaire Tornade
Sorcier Archers Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Zappy
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Gardes Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Gardes Mousquetaire Tornade Zappy
Mousquetaire Gardes Zappy
Sorcier Archers Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Gardes Zappy Archers Méga gargouille Mousquetaire
Zappy
Électro-Dragon Méga gargouille Tornade Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Zappy
Gardes Tornade
Sorcier Gardes Zappy
Sorcier Archers Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Gardes Électro-Dragon Zappy Archers Méga gargouille Mousquetaire Tornade
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Gardes Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Méga gargouille Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Archers Mousquetaire Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Archers Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Sorcier Électro-Dragon Zappy
Méga gargouille
Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Zappy
Archers Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes
Méga gargouille Zappy
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Archers Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Archers Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Tornade Électro-Dragon
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Tornade Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Mousquetaire Gardes Tornade Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Tornade Zappy
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
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