Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Bouliste Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison
Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Bouliste
Tour à bombes
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Poison
Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Bouliste Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Bouliste
Flèches Bouliste Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Tour à bombes Poison
Bouliste Flèches Tour à bombes Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Bouliste
Flèches Dragon de l'enfer Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Tour à bombes Bouliste Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Bouliste Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Poison Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bouliste Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Poison Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste
Flèches Poison Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Tour à bombes
Tour à bombes Bouliste
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Poison Bouliste Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Bouliste Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Bouliste
Flèches Poison
Flèches Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Flèches Bouliste Électro-sorcier
Poison Flèches
Poison Bouliste
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Bouliste Électro-sorcier
Flèches Poison Bouliste
Poison Bouliste
Flèches Poison
Bouliste
Flèches Poison
Flèches Poison Bouliste
Dragon de l'enfer
Flèches Poison Bouliste Électro-sorcier
Flèches Poison Bouliste
Poison Flèches
Poison Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Poison Flèches
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Bouliste
Électro-sorcier
Poison Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Flèches Poison Bouliste
Flèches Poison
Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Bouliste Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Bouliste
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