Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince Pêcheur Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Pêcheur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Pêcheur Molosse de lave
Électrocution
Prince Pêcheur Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Électro-sorcier
La bûche
Barbares Prince Pêcheur
Séisme
Barbares
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Barbares Bébé dragon Prince Pêcheur Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Barbares Pêcheur Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Prince Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Pêcheur Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Barbares Prince Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Pêcheur Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Molosse de lave Bébé dragon Électro-sorcier
Rage
Prince Électro-sorcier
Bébé dragon
Molosse de lave Boule de feu Prince Pêcheur Électro-sorcier
Prince
Rage Bébé dragon Électro-sorcier
Pêcheur
Bébé dragon
Électro-sorcier
Boule de feu Rage Bébé dragon Prince
Molosse de lave
Boule de feu Bébé dragon

Synergies de défense 0 4

Barbares
Boule de feu
Électro-sorcier
Rage
Bébé dragon
Prince
Prince
Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Prince
Électro-sorcier
Boule de feu Prince
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur
Barbares Prince Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Prince Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Barbares Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Barbares Prince Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Prince Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Prince Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Barbares Bébé dragon Prince Pêcheur Électro-sorcier
Bébé dragon Barbares Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Prince Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bébé dragon Prince Pêcheur
Barbares Prince Pêcheur Électro-sorcier
Prince Barbares Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Prince Pêcheur
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince
Barbares
Barbares Prince
Barbares Boule de feu Prince Électro-sorcier
Barbares Prince Boule de feu
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Prince Pêcheur
Barbares Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Prince Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Prince Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Prince Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Prince Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu
Prince Pêcheur
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Prince Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Boule de feu
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Prince
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Prince
Boule de feu
Pêcheur
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