Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Bombardier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Géant Royal Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bombardier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Géant Royal
Ésprit de feu Bombardier Foudre Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon Foudre Électro-géant Électro-sorcier
Bébé dragon
Ésprit de feu Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-géant Électro-sorcier
Foudre
Géant Royal Électro-géant Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électro-géant
Foudre Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier
Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Foudre
Électro-géant
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électro-sorcier
Foudre Bombardier Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Foudre Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Ésprit de feu Bombardier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électro-géant Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Foudre Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Foudre Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre
Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Foudre
Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon
Foudre
Bombardier Ésprit de feu Bébé dragon
Électro-géant Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bombardier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Bombardier Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Ésprit de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon Électro-géant
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Électro-géant Ésprit de feu Bombardier Bébé dragon
Bébé dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électro-géant
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Bombardier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bombardier Bébé dragon Foudre
Foudre Électro-géant
Électro-géant Bébé dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
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