Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Extracteur d'élixir Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Chevalier Barbares Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares Zappy
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares Extracteur d'élixir Électro-sorcier Zappy
Poison
Barbares Extracteur d'élixir Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Extracteur d'élixir Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Électro-sorcier Barbares Extracteur d'élixir Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Chevalier Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Chevalier Gobelin géant
Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Barbares
Extracteur d'élixir
Gobelin géant
Électrocution Zappy Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Gobelin géant Chevalier Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Gobelin géant Électro-sorcier Flèches Chevalier Barbares Zappy
Flèches
Électrocution Chevalier Barbares Zappy
Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Zappy
Barbares
Électrocution Flèches
Extracteur d'élixir
Gobelin géant
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gobelin géant
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Barbares Zappy Chevalier Électro-sorcier
Barbares Zappy Chevalier Électro-sorcier
Flèches Barbares Zappy
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Barbares Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy
Chevalier Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Électro-sorcier Électrocution Flèches Chevalier Gobelin géant
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Barbares Zappy Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Zappy Électrocution Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Zappy Chevalier Électro-sorcier
Barbares Électrocution Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Électrocution Chevalier Barbares Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier
Flèches Chevalier Barbares Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Chevalier
Barbares Électrocution Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Électrocution Chevalier Barbares Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Barbares Chevalier Gobelin géant Zappy
Flèches Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier
Zappy Chevalier Barbares Gobelin géant Électro-sorcier
Chevalier Barbares Gobelin géant Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Barbares Zappy
Barbares Gobelin géant Zappy
Chevalier Barbares Zappy
Électrocution Flèches Barbares Gobelin géant Électro-sorcier
Barbares Chevalier Gobelin géant Zappy
Barbares Zappy
Barbares Électro-sorcier Zappy Électrocution Chevalier Gobelin géant
Flèches Électrocution Barbares Électro-sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Zappy
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Chevalier Barbares Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Électrocution Gobelin géant
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches
Chevalier Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier Barbares
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
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