Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise
Foudre
Mousquetaire Fournaise
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Flèches Fût à gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Fournaise Squelette géant
Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Squelette géant
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Flèches Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Squelette géant
Fournaise
Gobelins à lances Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Chevaucheur de cochon Fournaise Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant
Électrocution
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Fournaise Squelette géant
Flèches
Gobelins à lances Électrocution Fournaise Squelette géant
Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution Fournaise Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Flèches Mousquetaire
Fût à gobelins
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fournaise
Fournaise Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Fournaise
Flèches Squelette géant
Flèches Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Gobelins à lances Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Fournaise
Gobelins à lances Mousquetaire Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Flèches Mousquetaire Fournaise Squelette géant
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Fournaise
Fournaise Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Fournaise
Fournaise
Électrocution Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Fournaise
Électrocution Flèches Fournaise Gobelins à lances Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Fournaise Squelette géant
Électrocution Flèches Mousquetaire
Squelette géant Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Fournaise
Squelette géant Électrocution Mousquetaire
Squelette géant Mousquetaire
Flèches Fournaise Électrocution Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Gobelins à lances
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Squelette géant
Squelette géant
Mousquetaire Fournaise
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Fournaise Squelette géant
Flèches Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Squelette géant
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Squelette géant
Flèches Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Fournaise
Flèches Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Fournaise
Gobelins à lances Électrocution Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Fournaise
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Fournaise
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
Squelette géant
Flèches
Électrocution Gobelins à lances Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
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