Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Golem Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Gardes
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcière de la nuit Goblinstein Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Flèches Gardes

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chauves-Souris
Chauves-Souris
Bombardier Golem
Flèches
Golem Foudre Sorcière de la nuit
Gardes
Foudre
Golem Flèches
Golem
Bombardier Flèches Foudre Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Golem Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Bombardier
Flèches
Foudre
Gardes
Bombardier
Foudre
Flèches
Golem
Sorcière de la nuit
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Bombardier Chauves-Souris Foudre Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gardes
Foudre Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Foudre Flèches Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Sorcière de la nuit
Gardes Bombardier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gardes Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Chauves-Souris Gardes Foudre
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Bombardier Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gardes
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Bombardier Flèches Foudre
Gardes Chauves-Souris Foudre
Gardes Foudre Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Chauves-Souris
Gardes
Chauves-Souris Gardes
Foudre Flèches Gardes
Foudre Gardes Sorcière de la nuit
Bombardier
Gardes Bombardier Chauves-Souris Foudre Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Bombardier
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Bombardier Flèches
Flèches Chauves-Souris
Bombardier Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Bombardier Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Bombardier Chauves-Souris Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Bombardier Flèches
Foudre Bombardier Flèches
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Bombardier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Foudre Chauves-Souris Gardes
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Flèches
Foudre
Flèches Bombardier Foudre
Foudre Flèches
Chauves-Souris Gardes Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre
Foudre
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