Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Ballon Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon Gobelin géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Ballon Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Ballon Gobelin géant Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Squelette géant Little Prince
La bûche
Squelette géant Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Ballon Little Prince
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Dragon de l'enfer Géant Ballon Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Little Prince Dragon de l'enfer Géant Ballon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant
Ballon Little Prince
Ballon
Géant Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant
Ballon
Gobelin géant
Ballon Little Prince
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Ballon
Little Prince
Géant Ballon Gobelin géant

Synergies de défense 0 3

Géant
Ballon
Squelette géant
Little Prince
Gobelin géant
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Little Prince
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Little Prince
Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelette géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Électro-géant
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant
Squelette géant Gobelin géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant Gobelin géant
Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant Dragon de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant Gobelin géant Électro-géant
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant
Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Squelette géant Gobelin géant Dragon de l'enfer Little Prince
Méga Chevalier Squelette géant Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant
Méga Chevalier
Électro-géant Gobelin géant
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Électro-géant Little Prince
Électro-géant
Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelette géant Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Squelette géant
Squelette géant Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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