Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Bourreau Princesse
Poison
Armée de squelettes Sorcière Bourreau Princesse
Foudre
Sorcière Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Fût à gobelins Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Bourreau Princesse

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Bourreau Princesse
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Princesse
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bourreau Électrocution Princesse Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Sorcière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Sorcière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Sorcière Princesse
Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Bourreau
Armée de squelettes Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Sorcière Princesse
Sorcière Bourreau Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Princesse Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse
Électrocution Sorcière Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse
Électrocution Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse
Électrocution Sorcière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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